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lunes, 20 de enero de 2014

Pinocho

En esta ocasión vengo a hablaros de un juego de la generación de los 16 bits, ya que no todo lo que me pase será actual, puesto que soy un jugador más retro que actual. El juego en cuestión es Pinocho de Sega Megadrive del año 1993 y producido como no por Virgin.

Ahora os dejo con la partida en dos partes que jugué, y más tarde analizaremos el videojuego en cuestión.




Nos encontramos en la era dorada de Disney, cada juego que sacaba esta compañía era una obra maestra (salvo algunas conversiones de master system, game gear o NES) digna de ser admirada.

Como todos sabréis Gepeto era un artesano que decide construirse un niño de madera, el cual es traído a la vida por un hada madrina. Todo comienza con Pinocho caminando hacia la escuela, antes de llegar nos engañan para que no vayamos a ella y de repente acabamos vendidos a un artista ambulante que hace números de marionetas.
Pasado un tiempo logra escapar y termina en un parque de atracciones lleno de niños "peyeros" que terminan siendo transformados en burros y vendidos como bestias de carga.
Una vez más logra huir, pero esta vez es tragado por una ballena, donde se encuentra Gepeto. Tras salir de esta gracias a una balsa, naufragamos y finalmente terminamos convirtiéndonos en un niño de verdad.



El juego destaca por su estilo gráfico, clásico de los 16 bits, así como por tener una música fiel a la película. La curva de dificultad es lo suficientemente creciente, como para sacar de quicio al más experto, y casi irritante en el nivel más dificultoso del propio juego.

Ahora bien, si comparamos la versión de Megadrive con la de SNES, claramente gana la de SNES en el apartado visual y sonoro, así como la jugabilidad, ya que a parte de poseer checkpoints en algunas pantallas, el incremento de botones respecto a la de megadrive le dan un poco más de facilidad a su control.

Con esto no quiero decir que sea la mejor versión, pero si la más estética. El gran punto a favor de Megadrive, lo da la mayor posibilidad de encontrarlo completo, así como su reducido precio en comparación con la versión de Nintendo.

Por todo esto, es uno de esos juegos que deberíais tener en vuestra colección retro o bien jugarlo por lo menos una vez para ver la belleza de la gran era Disney.

lunes, 20 de mayo de 2013

Pengo, el pingüíno

Aquí os traigo mi desafío semanal propuesto esta semana. Se trata de un juego de puzzle japonés llamado Pengo, en él controlamos a un pingüíno que ha de salvar a su reino de los malvados que lo atacan. Para ello podremos usar su habilidad de generar hielo y machacar a los enemigos de una forma hasta sencilla, con una curva de dificultad que va aumentando considerablemente desde el primer nivel hasta el último jefe.

En este desafío deberemos superar la primera fase, que consta de cuatro pantallas, sin que nos toquen y pudiendo utilizar todos los items que nos proporcionan, para de esta manera hacerlo más fácil y divertido.

Espero que os guste el desafío y os animéis a participar.

http://youtu.be/9JRcFUScAHw

jueves, 16 de mayo de 2013

Marko y su balón

Hay días en los que de repente te da por rejugar algo que de pequeño te parecía una gozada. Pues ese fue mi caso con el juego de sea megadrive Marko´s magic football. Yo recordaba a este juego como un gran plataformas, rápido innovador y divertido.

Pero, al volver a jugarlo me he llevado la sorpresa de que el control a día de hoy apesta un poco, pero por lo demás sigue siendo igual de entretenido, y es por ello que dije - hagamos un desafío de esto- y dicho y hecho, aquí tenéis el desafío semanal de esta semana.

Las normas son sencillas, tendréis que superar el primer nivel consiguiendo las 30 estrellas, con el mayor número de latas posibles y sin que os toque ningún enemigo, todo un reto. Y sin más dilación vamos con este clásico de Sega megadrive de 1994.


miércoles, 8 de mayo de 2013

The Ren & Stimpy show

Bueno porque no sólo de tutoriales y malabares vive el hombre, aquí os dejo una iniciativa de "serie semanal" que tomé prestada de youtube. Resulta que hay una comunidad gamer en España y todas las semanas la gente sube un desafío de un determinado juego y el que quiere lo hace a ver si lo supera o no.
Han pasado 3 semanas desde que comencé a subir mis desafíos y más de unos meses desde que empecé a hacer los desafíos del a gente, y bueno a día de hoy os traigo el último desafío propuesto que tengo.

El desafío es the Ren and Stimpy show: Stimpy´s invention de la sega megadrive o génesis según la conozcáis. El desafío es bastante simple, se trata de superar la primera fase en dificultad hard, con la máxima puntuación y sin que nos toquen ni una sóla vez. Mi puntuación fue de 15140, ¿y la vuestra? a qué esperáis para superarlo.


Ahí está el enlace al vídeo, a los que seáis viejitos ya como yo, supongo que recordaréis la serie que salía en nickelodeon por allá en 1993. El juego es bastante gracioso y mantiene la estética de la serie, mucha guarrería con Stimpy de por medio y mala leche de la mano de Ren. La serie fue retransmitida también durante una época en la autonómica de Madrid durante unos meses, luego la volvieron a poner años después por 2008, pero nunca más se supo de ella. Si os gustan las series absurdas de animación y que sean cortitas, esta merece mucho la pena.